Parásito en la Ciudad: Noctámbulos

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Parásito en la Ciudad: Noctámbulos Media
Un proyecto fan no comercial, oficialmente no autorizado, y nueva capítula en la serie Parásito en la Ciudad. Construido en Unity mientras preserva los sprites, sonidos, atmósfera e identidad originales, con nuevos enemigos, dos armas adicionales, controles rediseñados y más intuitivos, y nuevos sistemas de juego y encuentros. Una experiencia de horror adulto breve y enfocada que incluye contenido explícito.
Fecha de lanzamiento:Sep 6, 2026
Desarrolladores:Ms Niche
Editores:crypticday
Última versiónv1.04
Etiquetas populares para este juego:

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Versión: v1.04linuxmacoswindows
Descarga gratuita

ACERCA DE ESTE JUEGO

Un proyecto fan no comercial, oficialmente no autorizado, y nueva capítula en la serie Parásito en la Ciudad. Construido en Unity mientras preserva los sprites, sonidos, atmósfera e identidad originales, con nuevos enemigos, dos armas adicionales, controles rediseñados y más intuitivos, y nuevos sistemas de juego y encuentros. Una experiencia de horror adulto breve y enfocada que incluye contenido explícito.

Parásito en la Ciudad: NOCTÁMBULOS

Parásito en la Ciudad: NOCTÁMBULOS es un proyecto fan no comercial, completamente no comercial, creado como una nueva capítula en la legado de Parásito en la Ciudad.

Construido en Unity 2022 mientras preserva los sprites, sonidos, atmósfera e identidad originales, NOCTÁMBULOS expande esa base con nuevos enemigos, dos armas adicionales, controles rediseñados y más intuitivos, y un rango de nuevos sistemas de juego y encuentros.

Esta es una experiencia breve y enfocada por diseño, no un intento de convertir Parásito en la Ciudad en algo que nunca debió ser.

El objetivo es simplemente recapturar lo que hizo memorable el original, dar a los fanáticos de larga data una razón para volver a su mundo, y mostrar qué podría haber sido otro capítulo.

Corto y dulce, familiar pero nuevo, NOCTÁMBULOS está destinado a ser un nuevo comienzo.

⚠️ Solo para adultos

Incluye contenido explícito y escenas sugerentes integradas en el juego.

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Créditos

Ms Niche — Desarrollador de Unity
BRuRi Studios — Animaciones en píxel
Wilustrador — Arte CG
Azaleadev — Prueba beta

Videojuego Original

Todas las obras originales de Parásito en la Ciudad pertenecen a Pixel Factory.

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NOCTÁMBULOS v1.04 — 2 de septiembre de 2026

  • Rediseñados los escapes de agarre: Ahora los jugadores que son agarrados pueden escapar manteniendo la tecla mostrada hasta que la barra se llene. El progreso se pausa cuando se suelta y se reanuda cuando se vuelve a mantener. No hay límite de tiempo, descomposición del progreso, penalización por entrada incorrecta, ni daño por fallar el escape.

    • Los controles WASD usan Barra espaciadora por defecto.

    • Los controles de flechas usan Z por defecto.

    • Se admite rebinding.

  • El diálogo ahora pausa el juego: Enemigos, proyectiles, peligros y progresión de encuentros se pausan mientras el diálogo está activo, y luego se reanudan normalmente después.

  • Los saltos de los insectos voladores son más predecibles: Ahora los insectos voladores atacan al lado del jugador en lugar de directamente sobre él, lo que hace que su aproximación sea más fácil de leer y te dé una dirección más clara para evadir.

  • Añadido tutorial de combate inicial: El primer encuentro ahora muestra una indicación de combate poco después de comenzar el juego. Se completa cuando un Zombi Grunt es matado usando combate.

  • Añadido control de volumen de música del menú principal: Ahora puedes ajustar el volumen de la música del menú directamente desde el Menú Principal junto con el control de silencio. La configuración se comparte con Opciones y persiste entre sesiones.

NOCTÁMBULOS v1.03 — 1 de septiembre de 2026

  • Ajustes de balance significativos en Etapa 1 y Etapa 1B, incluyendo más munición y menos enemigos. El balance sigue en desarrollo y puede cambiar continuamente según el feedback mayoritario de los jugadores.

  • La descarga de rayo ahora se puede activar o desactivar desde la pestaña de Accesibilidad en el menú de Opciones.

  • Añadidas dos modos de escala de pantalla: Ajustar a Pantalla para una mejor utilización de pantallas de alta resolución, y Perfecto en Píxel para una presentación más clara de la presentación original en píxel, especialmente en resoluciones de 1080p y por debajo.

  • Actualizado el mensaje de Game Over y la presentación del esquema de controles.

NOCTÁMBULOS v1.02 — 30 de agosto de 2026

  • Corregido el problema de pantallas negras al inicio y carga en computadoras de generaciones antiguas, incluyendo mejor compatibilidad de video y transiciones más confiables hacia Etapa 1.

  • Corregido el problema de que los QTEs desaparecían después de pausar y despausar.

  • Ajustado la posición de los QTEs de Zombi Grunt y Zombi Perro para que los prompts aparezcan en mejores posiciones durante el agarre.

  • Corregido el prompt de TIRO que aparecía demasiado a la izquierda y parcialmente fuera de los límites; ahora se alinea correctamente y se sitúa sobre la cabeza del jugador.

  • Corregido la posición y presentación del prompt de RECARGA; ahora se sitúa sobre la cabeza del jugador y usa el mismo fondo negro que TIRO.

NOCTÁMBULOS v1.01 — 29 de agosto de 2026

  • El sonido del Game Over ahora se vuelve amortiguado y distante en lugar de cortar a silencio completo.

  • Corregido el uso del animación de escopeta después de escapar de un agarre mientras se sostiene el pistola.

  • Añadida compatibilidad con laptops y pantallas más pequeñas, evitando que el juego se corte en resoluciones como 1366×768 y 1280×720.

NOCTÁMBULOS v1.0 — 28 de agosto de 2026

Lanzamiento inicial.

REQUISITOS DEL SISTEMA

LINUX:

OS: Ubuntu 20.04 o superior o equivalente

Processor: Intel Core i5 o AMD equivalent

Memory: 4 GB RAM

Storage: 2 GB espacio disponible

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